Sesija: DO.017
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Mērķa uzdevumi
- Attīstīt izpratni par to, kā aizstāvēt plašas teritorijas ar 4-3-3 veidošanos.
- Ārējā aizstāvja lomu attīstīšana un pārsūtīšana 4-3-3 formātā.
Organizācija
Diagramma 1. Uzstādīšanas vienība (pa kreisi vērsta uz augšu)
Uzstādīt
- 60x45 yrd režģis un "No Press Zone" ir apmēram 15 dziļi atzīmēti ar konusu.
- Sarkans (Aizstāvot) vs Yellow (uzbrūk) komandu.
- Uzbrukumi komandas = 3-4-1
- Aizstāvot komandas = 4-3-1
- Sākuma pozīcija: Atpakaļ no centra apļa.
Instrukcijas
- Dzeltenā komanda mēģinājums vārtus sitienu.
- Kad "nē Preses zonā" dzeltenajiem spēlētājiem nevar apstrīdēt.
- Sākuma pozīcija: Dzeltenim ir atļauts spēlēt spiediena spēku plakanošai spēlētājam (plašs pussargs).
- Spēlēt atsāk normāli no šīs vietas.
- Ja bumba tiek spēlēta negatīvi atpakaļ "Nr Nospiediet Zone" aizstāvot komandas atkal nevar nospiest un izaicinājums bumbu.
- Ja atbildētāja komanda uzvar bumbu viņi mēģina padarīt 5 iet vai veikt veiksmīgu piespēli uz "Nr preses zonā".
- Izmaiņas komandas lomas ik 10 min, lai saglabātu spēlētāju nodarbojas.
Vērtēšanas
- 1 mērķis = uzbrūkošās komandas gūst vārtus.
- 1 mērķis = Aizstāvot komandu padara 5 kārtas caurlaides vai padara veiksmīgu piespēli komandas mate ar "Nr preses zonā".
Coaching punkti
- Ārpus muguras pastipriniet spiedienu uz plašajiem spēlētājiem. Atlikušie aizstāvji pāriet, lai atbalstītu spēcīgo lauka pusi un nodrošinātu segumu un līdzsvaru.
- Centrālā vid vienība atgūst un slaidi uz spēcīgu pusē nedaudz un saņem aiz bumbu un ekrānos centrālo laukumu laukā.
- Skatīt 2 diagrammu / progresēšanu 2. Pēc spārnu pievienošanas uz priekšu (ti, LWF un RWF) šie spēlētāji meklē spiedienu uz uzbrūkošajām komandām ārpus muguras un piespiež tos centrāli. Tām vajadzētu izliekties, jo nospiešanas ceļi padara ārējo muguru tikai iespēju iet iekšā vai pagriezties un atgriezties.
- Kad piespiedu iekšpusē centrālie Vidējā spēlētājiem veikt prognozēšanu marķējumu, un ir ļoti saspringts pretiniekiem, gaidot caurlaides centralizēti viņi var izgriezt.
- 4-3-3 ir svarīgi, lai ārējie atzveltnes nebūtu garām. Tie ir jānovirza lauka centrā, kur 4-3-3 ir skaitļu stiprums.
- Skatīt 3 diagrammu / progresēšanu 2. Ja Wing Forward (LWF) nespēj novirzīt caurlaidi iekšpusē un pretiniekiem, kas atrodas ārpus pusfabrikas, ir īpašums, mēs cenšamies izveidot slazdu kabatu uz plašā pussarga.
- Būtībā tas nozīmē dubultā komandas izveidi pushandarī un spiežot uz priekšu un ārpusi atpakaļ uz šo spēlētāju, slaucot tos.
Progressions
- Veiciet sākotnējo sākumpunktu abās pusēs laukā.
- Pievienojiet LWF un RWF (2 un 3 diagramma). Pēc tam sākumpunkts jāmaina uz tiešu pāreju uz ārpusi atpakaļ
- Ļaujiet aizstāvošajai komandai nospiest „Nē preses zonā”. Pirmā caurlaide ir bezmaksas (ti, to nevar aizturēt).
Diagramma 2. LWF un RWF pievienošana aizstāvošajai komandai.
Diagramma 3. Slazdošanas kabatas
Variācijas
- Spēlē ar neitrālu centrālo spēlētāju, lai padarītu vieglāku.
- 2 Touch
- Neitrāli ir tikai 1 touch.