Sesija: AO.091
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Mērķa uzdevumi
- Attīstīt spēju spēlētāju atrast risinājumus, lai iekļūtu aizsardzības līnijas.
- Izstrādāt komandas spēju uzturēt savā īpašumā.
- Izstrādāt spēlētājiem kombinācija spēli.
Organizācija
Diagramma 1. Uzstādīšanas vienība
Uzstādīt
- 18x25 yrid režģis pievienots soda mezglu galam, kas apzīmēts ar spožiem (A zona).
- 5vs4 (+ GK)
- Red vs Dzeltens komandu.
- Sarkanā komanda aizstāvēt mērķi un spēlēt ap aktīvo Offside līnijas ar dzelteniem konusiem norādīto.
- Palīgs treneris (vai spēlētāju) uzrauga šo līniju, lai noskatītos jebkuru Offside zvaniem.
- Uzbrucēju komanda jāveido ap spēļu sistēmu, kuru pašlaik pieņem komanda, kas ir apmācīta. Piemēram, iepriekšējā diagramma rāda komandu, kas uzbrūk 4-3-3, izmantojot priekšā trīs un divus uzbrucējus pussargus. Varētu būt tik viegli tur uzbrukt midžiem un diviem uz priekšu 4-4-2.
Instrukcijas
- Spēles laukumā, kas pievienots 18 yrd lodziņam (A zona), dzeltenā (uzbrucēju komanda A1, A2, A3, A4, A5) kombinē no trenera formas caurlaides, lai radītu izredzes nojaukt aizsardzības līniju un rezultātu.
- Aizsargājošās komandas vajadzētu būt augsta līniju, lai novērstu lielos uzņēmumus un noķert uzbrūkošās komandas Offside.
- Uzbrūkošās komandas būtu attīstīt kombināciju spēli, un pie bumbas iet, lai izveidotu un atvērtu telpu.
- A2 nonāk A3 pēc bumbu spēlēja treneris.
- A3 pārbauda zaudēt savu zīmi un layoff caurlaidi.
- A4 paskatās un slotu piespēle uz A5 kosmosā aiz aizsargu līniju.
Vērtēšanas
- 1 mērķis = Punktu par pilna izmēra mērķi (uzbrūkošās komandas)
- 1 mērķis = rādītājs, spēlējot caurlaidi līdz treneris (aizstāvot komandas)
Coaching punkti
- Spēlētāji ir nepieciešams izmantot kustības, lai radītu vietu, lai atbalstītu šaurās vietās (iespējams man atzīmēts).
- Izstrādāt ātru spēles tempu.
- Izstrādāt labas saites up spēli (pārklājas, 1-2 s, pārņemšanu, uc).
- Spēlē ar galvu uz augšu, lai redzētu iespējas spēlēt caur bumbiņas B Zone
- Kā izveidot telpu (ti, pārbaudīt prom no kurienes vēlaties saņemt, aizstāvji aizņem acis no jums, izspiediet aizstāvi, lai iegūtu atšķirību).
- Paskaties spēlēt ātri kombinācijas.
- Ierobežoti pieskaras, lai atvieglotu ātru spēli.
Progressions
- Nepieciešama īpaša kombinācija (Link-Up play), pirms mērķis var vērtēt (1-2, pārņemšana, pārklāšanās).
- Mērķis var ieguva tikai pēc pa bumbiņu B Zone
Diagramma 2.
Variācijas
- 2 touch A zonā, lai veicinātu ātru spēli ap 18yrd lodziņā.
- 1 vienīgi pieskarties apdares.
- Veidot aizstāvot 4 ir 3 marķējums muguras un vienu slaucītājs dot uzbrūkošās komandas citu aizsardzību, lai nojauktu.