Sesija: AO.070
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Mērķa uzdevumi
- Attīstīt spēju spēlētāju pāreju ātri.
- Izstrādāt komandas spēju uzturēt savā īpašumā.
- Izstrādāt spēlētājiem aerobo fitnesa.
Organizācija
Diagramma 1. Uzstādīšanas vienība
Uzstādīt
- 30x30 yrd režģis, ko apzīmē ar konusi. 2 vārti, kas novietoti, kā parādīts iepriekš.
- 5vs5 (+ 5)
- 3 komandas dažādās krāsās.
- Bumbiņas izkaisīti ap pusēs spēles laukumu.
Instrukcijas
- Divas komandas spēlēt centrālajā zonā ar vienu komandu atbalsta ap malu, spēles laukumā. Komanda sānos laukuma ir tikai 1 touch.
- Ar centrālās spēles laukumu komandas sacenšas ar rezultātu padarot 8 kārtas iet.
- Uz padarot 8 iet komandas rotē šādi: Punktu komandu (padarot 8 iet) atstāj laukumu un kļūst apliecinošos komanda.
- Pieļaujot komandai ir beigušies spēles zonā caur vārtiem sitienu un atgriezties spēles laukumu pa pretējā vārtu vārtiem (darbojas aptuveni pusi no ārpuses režģa). Spēlētājiem ir 15 sekundes tiek guva uz izkļūt un atgriezties spēles laukumu. Treneris būtu reizi šajā. (Skatiet diagramma 2).
- Komanda, kas tika atbalstot tagad ieiet spēles laukumu.
- Ja darbojas komanda izdodas iegūt visus savus spēlētājus atpakaļ uz laukuma ir 15 sekundes vai mazāk viņi sāk ar bumbu. Ja tā nav, tad jaunā komanda vidū iegūt bumbu).
- Spēle ir nepārtraukts un nodrošina aerobo neregulāru tipa treniņu.
- Ārējie spēlētāji var pāriet uz citiem ārējiem spēlētājiem tikai 1 caurlaide (ti, bumba ir jāiet atpakaļ centrālajā apgabalā pēc šo caurlaide.
Vērtēšanas
- 10 secīgas caurlaides = 1 mērķis. Šo numuru var mainīt atkarībā no spēlētāju līmeņa.
Coaching punkti
- Ārējie spēlētāji ir smagi strādā, augšup un lejup pa līnijām, lai nodrošinātu labus atbalsta leņķi.
- Pāreja uz un pie jomā vajadzētu būt ātri.
- Veicināt skriešanas komandu, lai saņemtu atpakaļ, cik ātri vien iespējams, to 15 sekundes reorganizēt vienreiz atkārtotas nonākšanas spēles laukumu.
- Uzsvērt, ka saglabājot īpašumā taupa enerģiju un novērš izsmeļošs aizstāvēt kā reālā spēle scenāriju.
- Spēlēt būtu ātri un ar ierobežotiem pieskaras saglabāt labu tempu.
Progressions
- Palielināt vai samazināt pārbraucienu skaits nepieciešams, lai score punktu.
- Palielināt spēles laukumu palielināt aerobo raksturu apmācību.
- Nodrošināt veiklība treniņi uz malām laukuma to pieļaujot komandām ir jāveic ceļā ap režģa.
jjjj
Diagramma 1. Uzstādīšanas vienība
Variācijas
- 2 touch uz pusēm.
- 2 touch centrālajā spēles laukumu (tikai pieredzējušiem spēlētājiem).
- Ārējie spēlētāji nevar spēlēt ar citiem ārējiem lugas.