Meklēt - Atslēgvārdi
Search - Saturs
Meklēt - Atslēgvārdi
Search - Saturs
Futbola inventārs
Veikals Puma.com

Brazīlijas Tehniskā Crossing Circuit

Drill Mērķis (-i)
  1. Lai apmācītu spēju izmantot flangus, uzbrukt fāzē.
  2. Vilcienu spēlētāji labā veidot spēles un apdares no sāniem.
Urbt Nē: CRO1Age: 12-15yrs
Nē Spēlētāji:6 + (Ideālā 12)Platība / Pitch:2 / 3 lauks
Grūtības:GrūtiLaiks:30 min
Standard View
Diagramma 1
ORGANIZĀCIJA:
Izmantojot lauka 2 / 3, atzīmējiet karodziņus (apmācības stabi) un konusus, kā parādīts diagrammā iepriekš. Šo sējmašīnu vienā un tajā pašā laikā var veikt vienā vai divās piķa malās.
NORĀDĪJUMI:

Spēlētājam tiek piešķirta lauka puse, lai strādātu un rotētu dažādās tehniskās stacijās. Pēc katra mērķa mēģinājuma spēlētāji rotē uz nākamo staciju (ti, A1 pāriet uz A2 sākuma pozīciju un tā tālāk).

  1. A1 sākt darbību un iziet stingru piespēli A2.
  2. A2 kontrolē ar atvērtu nostāju un nokļūst A3.
  3. A3 kontroles un dribbles caur slalomu.
  4. Kad ārā slaloma A3 spēlē sienas caurlaide ar A1 kurš ir griezies atbalstīt A3.
  5. A1 pārbauda, ​​A3 un spēlē sienas caurlaide.
  6. Sienas caurlaide tiek spēlēta infron par A3 lai viņš turpinātu savu nomocīt sāns.
  7. A3 tad šķērso bumbiņu nu tuvu vai tālu amata A4 vai A5 lai pabeigtu.

Spēlētāji tad pagriezt uz nākamo staciju un urbt sākas no jauna.

Punktu skaitīšana:
  • Neviens.
  • Komandas var tikt ieplānotas pasākuma izpildē. Tas uzlabo braukšanas ātrumu un slīdēšanu uz konkurētspējīgāku līmeni. Laiks no pirmās caurlaides no A1 līdz gala mēģinājumam uz mērķi.
GALVENĀS COACHING punkti:
  1. Mudināt stingru kontroli.
  2. Ātri iet gaidās posmā.
  3. Krustiņi ir jāstrādā ar mērķi. Blakus vai tālu post un prom no vārtsarga 2nd 6yrd lodziņā.
Progresijas:
  1. Aizstāvjus var pievienot, lai piespiestu krustiņus spēlēt precīzās bumbās. 1 vai 2 aizstāvji, kas atzīmē uzbrucējus, kad viņi ieiet krustā. Aizstāvji var būt pasīvi (spēlē 50%) vai aktīvi (100%).
IZMAIŅAS:
  1. Šo sējmašīnu var atskaņot ar lielāku skaitu un abās lauka pusēs. Kad pirmā grupa sasniedz slaloma beigas, otra grupa var sākt savu secību. Tas ļautu pastāvīgi spēlēt no vienas puses uz otru. Skatiet tālāk esošo diagrammu 2.
Standard View
Diagramma 2
Piezīmes un novērojumi:
Šī spēle prasa augstu tehnisko spēju iet, šķērsot, nobīdīt un pabeigt. To nevajadzētu mēģināt, kamēr šīs prasmes nav kompetentas.
Diagrammas tika iegūti, izmantojot Taktikas pārvaldnieku no SoccerTutor.com