Meklēt - Atslēgvārdi
Search - Saturs
Meklēt - Atslēgvārdi
Search - Saturs
Futbola inventārs
Veikals Puma.com

Vairāku kondicionieris glabāšana

Drill Mērķis (-i)
  1. Lai apmācītu spēju saglabāt valdījumā saskaņā ar dažādu spēļu ierobežojumi.
  2. Vilciens fokusa un modrība.futbols urbji īpašumā.
Urbt Nē: PO16Age: 12yrs-15yrs
Nē Spēlētāji:12 (9)Platība / Pitch:40x30yrds
Grūtības:vidējsLaiks:20 min
Standard View
Diagramma 1
ORGANIZĀCIJA:
Iestatiet 40x30yrd režģi. 3 komandas ar 4 spēlētājiem katrā komandā ar dažādu krāsu pinnies.
NORĀDĪJUMI:
  • Divas komandas tīkla vidusdaļā var apvienot savā starpā, lai saglabātu īpašumu.
  • 8vs4 keepaway.
  • Komanda, kas zaudē bumbas kontroli kļūst aizstāvjiem.
  • Uz komandu pieder dažādi nosacījumi. Treneris var tos mainīt, kad viņš to uzskata par piemērotu.

Nosacījumi

  1. Brīva spēle (Nav ierobežojumu) Variācijas: ierobežoti pieskaras (ti, divi pieskārieni)
  2. Divi Touch Variācijas: Obligāts trīs pieskāriens
  3. Atskaņot citā krāsā Spēlētāji nevar pāriet uz to pašu krāsu, no kuras viņi saņem caurlaidi.
  4. Nav iet pār 10yrds Visām caurlaidēm jābūt mazākām par 10yrd.
  5. Nav iet zem 10yrds Visām caurlaidēm jābūt vairāk nekā 10yrds.
  6. tabu Krāsu Katrai komandai ir piešķirta viena krāsu komanda, ko tā nevar nodot.
  7. Secīgā Piespēles Treneris piešķir krāsu pārejas secību, kas jāievēro spēlētājiem (ti, dzeltenzilā krāsā). Secības komandu krāsa tiek izlaista secībā.
  8. Aerial Caurlaides Tikai Visām caurlaidēm jābūt gaisā (šķeldoti, sagriezti).
  9. Pieskaras secība (1-2-1) Šeit pirmais spēlētājs uztver vienu pieskārienu, otrais spēlētājs ņem 2, bet trešais - vienu, un tā tālāk.

Ja kāds no šiem noteikumiem pārkāpj spēlētāju, viņu komanda kļūst par aizstāvjiem. Ja bumbu spēlē komandas robežās, viņi arī kļūst par aizstāvjiem.

No iepriekš diagrammas:

  1. Y1 pāriet uz atvērtā Y2 saglabāt valdījumā.
  2. Y2 tam izmanto citu uzbrūkošās komandas (White), izmantojot W1 saglabāt bumbu.
  3. W1 pāriet Y4.
  4. Y4 pāriet uz citu uzbrūkošās komandas (ti W2).
  5. W2 spēlē bumbu uz W4 paturēt valdījumā.
Punktu skaitīšana:
  • Nav vērtēšanas, komandas vienkārši mēģina valdīt cik ilgi vien iespējams, lai izvairītos no kļūst aizstāvjiem.
GALVENĀS COACHING punkti:
  1. Focus un izpratnes visu laiku. Koncentrācija.
  2. Spēlētājiem ir izmantot perifēro redzi un lauka redzējumu.
  3. Ātrās kājas un uz pirkstiem, lai saņemtu bumbu.
  4. Laba kvalitāte iet, lai saglabātu valdījumā.
  5. ja nepieciešams diskutēt ilgi un īsu tuvo tehniku.
  6. Pāreja, kad tiek veikts kļūda.
  7. Komunikācijas identificēt aizstāvjus un arī nosacījumus, kā tās mainās.
Progresijas:
  1. Neviens.
IZMAIŅAS:
  1. 4 komandas 3.
Piezīmes un novērojumi:
Šai spēlei vajadzētu palīdzēt palielināt komandu garīgo fokusu un koncentrēšanos. Ja spēlētāji nepaliek koncentrēti, viņi atpaliks savā darbībā. Attīsta inteliģentus un pro-aktīviem dalībniekiem.
Diagrammas tika iegūti, izmantojot Taktikas pārvaldnieku no SoccerTutor.com